Gris, un jeu narratif sur la crise du deuil et le deuil en crise

Jeu vidéo ayant plus les tons d’un film d’animation muet, « Gris » est une métaphore élégiaque représentative du traitement du deuil dans les sociétés contemporaines. Dans un contexte de désocialisation progressive de la mort, où les pratiques funéraires reculent, le jeu propose une histoire solitaire, à l’image de l’attitude attendue d’une personne endeuillée. » Gris » est un […]